C4D 一般材質球教學:用內建標準材質調整顏色反射與凹凸

使用 C4D Classic Standard Material 與 Standard 渲染器,建立亮面、霧面和細凹凸三種塑膠材質,不需外掛。

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C4D 燈光教學:用原生 Area Light 建立主光補光與陰影

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C4D Camera 教學:設定構圖並做出穩定的鏡頭移動